designin'02好設計!打動人心征服世界

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內容簡介

好設計是有力的工具,可以形塑這個世界,定義我們的生活方式。 

小至衣架垃圾桶等日常用品,大至家具住宅汽車飛機等建築運輸工具, 
再到平板電腦和智慧型手機等3C電子產品, 
從一件產品到一個系統,再到一份服務, 
好設計,體現設計者創意巧思,滿足消費者使用需求, 
增進品牌價值,促進商業活動,改善生活品質,讓世界更美好! 

◆從研究到簡報,從概念形成到製作原型,從設計製造到行銷銷售,完整而全面解釋產品設計的各個階段和流程! 
◆產品設計最簡明精采的導讀,從歷史脈絡到實務訓練,從當代趨勢議題到職業生涯指引,深入淺出,一應俱全! 
◆專訪業界具影響力的領導人物,如IDEO執行長提姆‧布朗(Tim Brown)、德國工業設計師茱莉亞‧洛曼(Julia Lohmann)、日本設計公司Nendo等,挖掘專業智慧經驗分享;探討具象徵意義的代表案例,如百元電腦、蘋果視覺語言、OXO「好握」廚房用具等,深入產品設計現場和第一手內幕! 
◆設計大師&設計公司分享設計心法:英國「藝術與工藝運動」之父莫里斯(William Morris)、史上第一位工業設計師貝倫斯(Peter Behrens)、現代運動旗手密斯凡德羅(Ludwig Mies van der Rohe)、美國工業設計之父洛伊(Raymond Loewy)、美國夫妻檔設計師查爾斯&蕾‧伊姆斯(Charles & Ray Eames)、百靈設計總監拉姆斯(Dieter Rams)、義大利前衛設計先鋒索薩斯(Ettore Sottsass)、法國設計鬼才史塔克(Philippe Starck)、荷蘭設計師汪德斯(Marcel Wanders)、蘋果設計資深副總裁艾夫(Jonathan Ive)、Droog Design、frog design…… 
◆全球知名品牌展演經典設計:Apple、Airbus、Alessi、Bang & Olufsen、Braun、Dyson、Herman Miller、IKEA、Kartell、Muji、OXO、Porsche、Samsung、Sony、Toyota Prius、Wedgwood…… 

我們可以說完全生活在設計的世界。生活中充滿眾多設計過的產品、空間、系統、服務和經驗,一切種種都是創造來回應某種身體、情感、社會、文化或經濟上的需要。產品設計最簡單的定義,就是設計產品,但還有一層更廣的含義,包括創意的成形、概念的發展、產品測試與製造,或是完成一件實品、一個系統或一份服務。產品設計師的角色涵蓋多種專業學科,例如行銷、管理、設計和工程,同時也結合藝術、科學和商業,藉此創造出有形產物。 
本書為產品設計這個領域,以及產品設計師的關鍵角色,提供廣泛深入的介紹。帶領讀者有系統地認識創造一項新產品時,所牽涉其中的各種活動──從概念設計到生產,從原型製作到行銷。同時也探索產品設計的各種本質和面向,以及目前最新的設計手法、製造技術和趨勢潮流。對設計運動和人物也有著豐富的評薦,並提供知名產品設計師的案例,鼓勵讀者挑戰傳統,以嶄新有趣的方式來思考設計,是了解產品設計和進入這個產業的最佳指南! 

※本書初版為繆思出版《好設計!打動人心征服世界:全方位了解產品設計的第一本書》

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作者介紹

■作者簡介

保羅‧羅傑斯
英國諾桑比亞大學(Northumbria)設計學院的設計思考(Design Thinking)教授。

楊久穎
六年級生。曾就讀政大英語、廣告、廣電等系所,早期撰寫音樂、電影相關文字,著有《搖滾尼希利》、《女搖滾》等書,也曾以撰寫劇本、文案、企畫案維生,後轉事翻譯,《古典樂天才班》、《搖滾怒女》、《拉岡與後女性主義》、《虛擬麥克魯漢》、《如何成為頂尖插畫家》、《設計全書A-Z》(多人合譯)等。目前除持續翻譯、撰寫唱片側標,亦大量攝影,試圖思索影像對現代人的影響與意義。

Paul Rodgers

亞歷斯‧彌爾頓
英國赫瑞瓦特大學(Heriot-Watt)的織品與設計學院研究系主任。

Alex Milton

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本書目錄

推薦序一 產品設計,全方位面向關照的整合者 張光民(台灣創意設計中心總顧問) 

推薦序二 歡迎來到真實世界 胡佑宗(唐草設計有限公司總經理) 

推薦序三 體現普世價值的新顯學 陳禧冠(仁寶創新設計本部副總經理) 

推薦序四 回到產品設計最原初的純粹 吳翰中(我們創造事務所執行長,《美學CEO》作者) 

推薦序五 設計回歸生活 顏君庭(Pinkoi共同創辦人) 

推薦序六 形塑設計師專業素養的基礎工程 謝榮雅(奇想創造GIXIA Group執行長) 

推薦語 官政能(實踐大學副校長) 

前言 

0-1 產品設計是什麼? 

0-2 產品設計師做些什麼? 

0-3 創造一項產品 

0-4 產品設計的主要階段 

0-5 訪談:茱莉亞‧洛曼(Julia Lohmann)│德國設計師 

0-6 關於本書 

Part 1 歷史與文化脈絡 

1-1 工業革命:1750年代~1850年代 

1-2 大改革運動:1850年代~1914年 

1-3 現代主義到戰前的奢華與權力:1900年代~1945年 

1-4 戰後時期:1945年~1970年代 

1-5 後現代主義:1970年代至今 

1-6 訪談:薩耶德拉.帕克哈里│印度裔工業設計師 

1-7 崛起中的21世紀設計趨勢 

1-8 大事紀:產品設計100年 

Part2 研究、簡報與規格 

2-1 產品設計研究 

2-2 研究方法 

2-3 簡報 

2-4 確認消費者的需要、需求和要求 

2-5 訪談:史都華‧海葛斯│英國設計師 

2-6 產品設計規格(PDS ) 

2-7 PDS的常見元素 

Part3 概念設計 

3-1 什麼是概念設計? 

3-2 概念的產生 

3-3 概念產生的方法 

3-4 產品設計的繪圖技巧 

3-5 技術繪圖 

3-6 訪談:Nendo│日本設計公司 

3-7 造型 

案例研究:德拉瓦館椅│De La Warr Pavilion Chair 

案例研究:一童一機╱百元電腦│One Laptop Per Child 

3-8 製作原型 

3-9 概念評估與選擇 

Part4 從製造到上市 

4-1 細節設計 

案例研究:柯比椅│Cobi Chair 

4-2 設計與製造 

4-3 常見材料 

4-4 製造流程 

案例研究:維納斯椅│the VENUS chair 

4-5 訪談:Raw-Edges設計工作室 

4-6 行銷與銷售 

案例研究:蘋果的視覺語言 

Part5 當代議題 

5-1 綠色議題 

5-2 訪談:麥克斯‧蘭姆│英國設計師 

5-3 倫理議題 

5-4 包容設計 

案例研究:OXO「好握」廚房用具 

5-5 情感設計 

Part6 設計教育及其他 

6-1 研習產品設計 

6-2 設計權利 

6-3 訪談:提姆‧布朗│IDEO執行長 

6-4 發展你的設計技巧 

6-5 進入業界 

案例研究:湯姆‧哈潑│愛丁堡藝術大學產品設計系畢業生 

Part7 附錄 

7-1 名詞釋義 

7-2 參考書目 

7-3 延伸資源 

7-4 實用地址 

7-5 圖片版權 

7-6 致謝


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詳細資料

ISBN 13 /9789869368896 
EAN /9789869368896
頁數 / 272
尺寸 / 17X22.5CM
裝訂 / 平裝
級別 / 無
語言 / 中文/繁體

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